Perdidos no Salão do Crepúsculo Cód. do Produto: 1175
Autor: Gustavo Moscardo Domingues
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Sinopse
Características detalhadas
Sumário
Perdidos no Salão do Crepúsculo
Todos que me conhecem sabem que eu tenho uma predileção por livros de fantasia, especialmente os de espada e magia. Devido a esta preferência, eu entrei em contato com vários assuntos que tratam sobre o tema, como filmes, jogos e sites, mas nada traduziu melhor minha busca do que o RPG (Role Playing Game), também conhecido como ''Jogo de interpretação'', em que os jogadores assumem o papel de heróis em busca de seus ideais. Mas, além de meu fascínio pelas inúmeras possibilidades deste jogo, conheci muitos amigos que também interessaram pelo assunto e formamos um grupo para dar vazão à nossa criatividade.
Esta obra teve seu nascimento originalmente como simples brincadeira entre amigos, e encontrou uma chance de ser registrada por meio de um trabalho escolar. A partir daí, a concepção de uma história fantasiosa foi um passo fácil.
O livro trata a respeito de um grupo de pessoas simples que se une para deter um grande mal em seu mundo. Toda a história aqui narrada realmente ocorreu em nosso jogo, no qual eu era o narrador e meus amigos apresentados nos agradecimentos eram os personagens principais.
Espero que vocês apreciem as aventuras vividas por nós.
Gustavo Moscardo Domingues
Mauá, São Paulo, 07 de junho de 2005.
Sobre o Autor:
Gustavo Moscardo Domingues, nascido em São Bernardo do Campo, São Paulo, 18 anos, residente em Mauá - SP, cursou o ensino médio da Escola Técnica Estadual (ETE) Jorge Street, São Caetano do Sul - SP. Atualmente é aluno da Faculdade de Direito de São Bernardo - 2º ano de Direito.
Apaixonado há anos pelas aventuras do RPG (Role Playing Game), também conhecido como ''jogo de interpretação'', desenvolveu um conhecimento profundo sobre o tema, participando de encontros estaduais e internacionais, mestrando campanhas em escolas e na comunidade de Mauá.
ÍNDICE
PRÓLOGO
CAPITULO 1 O INÍCIO DA JORNADA
CAPITULO 2 A CIDADE DE HEINDALL
CAPITULO 3 O LADRÃO, O GIGANTE E O MAU -HUMORADO
CAPITULO 4 O LUTADOR EMBRIAGADO
CAPITULO 5 O TEMPLO DE ARTOR
CAPITULO 6 A ACADEMIA REAL
CAPITULO 7 ASSALTANTES ASCARADOS
CAPITULO 8 BATALHA NO HALL DE ENTRADA
CAPITULO 9 INGREDIENTES EM PERIGO
CAPITULO 1o ADEUS, HEINDALL
CAPITULO 11 ROSNADOS NA ESC RIDÃO
CAPITULO 12 NAS GARRAS DA NEVOA
CAPITULO 13 A CIDADE DE VIDRO
CAPITULO 14 HELLA
CAPITULO 15 O LOBISOMEM E A ÁRVORE OCA
CAPITULO 16 VALKÍ RIA
CAPITULO 17 A RISCA DE SANGUE
CAPITULO 18 O DUELO
CAPITULO 19 A EXPLOSÃO DE ÓDIO
CAPITULO 20 A RENOVADA DOS DRAGÕES
CAPITULO 21 A MARCHA PARA OS PORTÕOES DE HEINDALL
CAPITULO 22 A CIDADE SITIADA
CAPITULO 23 OS REGUGIADOS DE FORSETI
CAPITULO 24 A MAO CARMESIM
CAPITULO 25 A LÂMINA DO CREPÚSCULO
CAPITULO 26 FARREM, O ARAUTO DO CREPÚSCULO
CAPITULO 27 OLHE ATRAVES DO ESPELHO
CAPITULO 28 TARRASQUE , O GUARDIÃO DO CREPÚSCULO
CAPITULO 29 A BATALHA DA CÚPULA DE ARDÓSIA
CAPITULO 30 HETNDALL É TOMADA
EPÍLOGO
Ano: 2005
Edição: 1ª edição
Número de Páginas: 200
Peso: 0,241 kg
Altura: 21 cm
Largura: 14 cm
Profundidade: 1,1 cm
Acabamento: Brochura
I.S.B.N.: 85-89917-13-4
Valor: R$ 25,00
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